www.2138.com

热门关键词: 太阳集团娱乐网址,www.2138.com
当前位置:太阳集团娱乐网址 > 游戏中心 > 近9成游戏人不足30岁,伽马数据

近9成游戏人不足30岁,伽马数据

文章作者:游戏中心 上传时间:2019-11-22

2011年,北京、上海、广东、川渝、江浙和福建等国内网游企业集中地的游戏研发团队数量和游戏从业人员数量调查。调查显示,从全国整体上看,仍有近9成游戏从业人员的年龄是低于30岁的,这个比例在这几年内都没有出现大的波动,主要原因有两点:

在7月10日于上海举行的第五届上海游戏精英峰会暨游戏出版产业报告发布会上,伽马数据发布了《2017上海游戏出版产业数据调查报告》。报告显示,2017年上海网络游戏销售收入达到683.8亿元,同比增长21.1%。

1、游戏行业是一个很年轻的产业,从业人员整体年龄都不高;

图片 1

2、2011年游戏从业人员数量继续呈增长趋势,一批更年轻新人的到来稳定住了年龄层的分布。

综合由游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布的《2017年中国游戏产业报告》,上海网络游戏销售收入,约占全国网游销售收入的30%。

图片 2

其中,上海移动游戏销售收入约为334.5亿元,占总收入比例为69.1%;客户端游戏销售收入约为155.2亿元,占总收入比例为22.7%;网页游戏销售收入约为97亿元,占总收入比例为14.2%。

从区域分布来看,福建和川渝地区的30岁以上从业人员比例会相对高于北京和上海地区1到2个百分点,造成这个结果的主要原因在于,北京上海地区的网游公司和高等学府的数量更多,因此本地网游市场可以更加直接吸收更多的新人。而北京上海动漫的电子娱乐相关产业也更加活跃,年轻人对进入网游行业的意愿也更高。

图片 3

from:17173

值得注意的是,在683.8亿元的销售收入当中,有534.8亿元来自自主研发,占到了近八成份额,同比增长25.1%。

更多阅读:

  • 17173:中国近20%玩家月消费过500元
  • 17173:移动互联网环境下的游戏用户行为洞悉
  • 17173:调查显示游戏性和平衡性差是影响玩家去留的主要因素
  • 17173:2011年中国网络游戏用户选择游戏标准
  • 17173:调查显示实用性游戏周边更受玩家喜爱
  • 顺网科技&17173:LOL、梦三国和Dota2三大MOBA类游戏地域解读
  • 17173:中国网游用户调查:80后玩家推动老龄化
  • iResearch:2011年中国十大最佳游戏资讯类网站
  • 伽马数据:2018中国上市/准上市游戏公司竞争力调查
  • Facebook游戏未来零阻力:游戏行业白皮书(附下载)
  • GPC&CNG:2018上半年中国游戏产业报告
  • NewzooHQ:中国已成全球第一大游戏市场 6.2亿玩家创造379亿美元市场收入
  • 伽马数据:2017上海网络游戏销售收入达683亿元
  • 伽马数据:2018电子竞技产业报告(赛事篇)
  • Newzoo:2018年中国游戏市场收入379亿美元 排名全球第一

玩家规模方面,报告显示2017年上海地区移动游戏用户数量为2360亿人,而根据国家统计局的数字,2016年全年上海市总人口为2420万人。也就是说,在不考虑人口增长的情况下,有97.5%的上海常住人口都是手游玩家。端游用户规模方面则在1700万人左右。

一方面,上述数字证明了上海在产业规模和用户规模方面都位列前茅,另一方面,也昭示了上海已经进入几乎纯粹的存量市场。近年来用户增长持续走低也是上海网游市场显著的特征,2017年上海手游用户同比增长率仅为0.5%。

图片 4

这种现象也驱使着上海当地的游戏厂商,通过出海开辟新市场带来新的增长机会。据报告显示,2017年上海网络游戏海外收入达到13.45亿美元,折合人民币约89亿元,同比增长73.6%,增幅创近6年来新高。

图片 5

出口创收中移动游戏依旧一马当先,在2017年上海网络游戏海外出口收入比中,移动游戏贡献收入占比为63.1%、客户端游戏贡献收入占比为22.7%、网页游戏贡献收入占比为14.2%,折合人民币为单位计算三者2017年出海收入分别约为56.2亿元、20.2亿元、12.6亿元。

图片 6

报告将出海收入的增长归因为自研能力的提升,增强了上海游戏产品在多领域对海外产品的竞争优势。同时报告还提出,上海针对游戏产业所设立的相关政策,也成为了推动游戏产业快速发展的原因之一。

根据报告提供的数据,经上海市新闻出版局报送,国家新闻出版署审批通过的网络游戏产品数量为1817款,同比增长34%,且连续两年网络游戏产品出版数量超过千款:2016年上海网络游戏产品出版数量为1356款,同比增长180.7%。

图片 7

 来自:gamelook

更多阅读:

  • 2011年上海网络游戏产值149亿
  • 伽马数据:2018中国上市/准上市游戏公司竞争力调查
  • 伽马数据:2017年二次元移动游戏价值分析
  • 伽马数据:2016中国游戏产业报告
  • 伽马数据:预计2017年泛娱乐产业总产值达到4800亿元
  • Newzoo:2018年中国游戏市场收入379亿美元 排名全球第一
  • MobData:2018年上半年游戏行业趋势解读(附下载)
  • 凤凰网&白鹭科技:2018年小游戏行业白皮书(附下载)
  • 网易:1Q18营收同比增长3.9%,游戏业务同比下降18.4%
  • SuperData:《堡垒之夜》内购收入已破10亿美元
  • 艾瑞:2018年4月网生一代成消费主流下,休闲娱乐APP受推崇
  • GPC&CNG:2018上半年中国游戏产业报告
  • CAMIA:2018年Q1东南亚应用游戏TOP100下载榜之菲律宾
  • SuperData:2018年6月全球移动和游戏机收入达91亿美元
  • B站:1Q18游戏和增值业务增长强劲,推动公司营收翻倍

本文由太阳集团娱乐网址发布于游戏中心,转载请注明出处:近9成游戏人不足30岁,伽马数据

关键词: www.2138.com