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在游戏领域,数据信息图

文章作者:游戏中心 上传时间:2019-11-14

在过去一段时间,关于HTML 5的报道可谓是铺天盖地,称其性感十足,大有席卷整个互联网之势。然而,来自游戏网站One More Level的一份信息图却显示,并非所有主流游戏开发商都采用HTML 5,在游戏领域,HTML 5不敌Flash。

2012年8月份,Flash正式从GooglePlay应用商店下架。此举不仅意味着Flash退出Android平台,也表明Adobe放弃了Flash在移动设备领域的竞争。与之相对应的是HTML5的甚喧尘上和快速普及。

既然HTML 5具备很多Flash没有的优势,那为什么还是不敌Flash?最主要的一个原因很可能是目前仅有40%左右的web浏览器支持HTML 5,而Flash的支持率超过99%。

乔布斯曾表示,虽然Adobe的Flash产品应用广泛,但这并不能掩盖它封闭的事实。HTML5让网页开发者无需依赖Flash插件即可创建高级图形、版式、动画以及过渡效果。

社交游戏巨头Zynga则试图两种技术兼顾,其最受欢迎的游戏Cityville支持Flash,而其第二大受欢迎的游戏同时支持HTML 5和Flash。或许,Zynga同时推出两种技术的目的是为了测试用户反映,而这也是其他计划转向HTML 5的公司不妨尝试的。

是什么让Flash如此快速的在移动领域败于HTML5?在技术、发行方式、兼容性和安全性等多个方面的对比之后,孰优孰劣已见分晓。

以下是来自One More Level的信息图:

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